Làng game thế giới hẳn đang rất nóng lòng đợi ngày ra mắt củaPS4và Xbox One , hai hệ máy chơi game thế hệ thứ 8 của nền công nghiệp game. Bắt đầu từ những tin đồn, rồi những hẫng hụt với buổi ra mắt đầu tiên vào tháng 2, những lo lắng về vấn đề bản quyền, rút cuộc những fan xáp của Playstation cũng được thỏa mãn với màn biểu diễn xuất sắc củaPS4vào E3 2013 . Ngày nay, có thể nóiPS4vẫn đang sở hữu nhiều lợi thế cạnh tranh hơn so với Xbox One. Mới đây, một nguồn tin về nơi phát triểnPS4đã công bố thêm một số thông báo thúc về bộ nhớ RAM của hệ máy next-gen này. PS4 đang rất được kì vọng. Trước đây chúng ta đã biết PS4 trang bị 8GB RAM GDDR5 chung cho cả CPU và GPU, nhưng chưa từng biết con số bộ nhớ cụ thể mà PS4 dùng để chạy game và để chạy hệ điều hành. Theo như công bố mới nhất, PS4 sẽ dành 3,5GB cho hệ điều hành và 4,5GB cho các nhà phát triển làm game. 4,5GB đó là con số cơ bản cho việc làm game, ngoại giả còn có 1GB bộ nhớ mang tính linh động, nhờ đó các nhà phát triển có thể dùng thêm để tăng cường dung lượng cho trò chơi của mình, cố nhiên phải đảm bảo rằng hệ điều hành không bị làm việc quá mức và vẫn điều khiển được máy một cách suôn sẻ. Hàng ngũ phát triểnPS4cho biết máy có chế độ tăng cường bộ nhớ phục vụ cho game, mang lại cho nhà phát triển 2 tuyển lựa về quy mô: nhàng nhàng hoặc lớn. Mức nhàng nhàng sẽ sử dụng 4,5GB bộ nhớ, mức lớn sử dụng 5,25GB bộ nhớ, và đây có nhẽ sẽ là chọn lựa phổ quát của các tựa game bom tấn khi muốn mô tả hết những tinh hoa, đặc sắc nhất của mình cho người chơi. Nói về hiệu quả dùng bộ nhớ, có nhẽ các máy game console còn thua xa so với máy tính khi điều hành hoạt động rất hiệu quả chỉ với ít hơn 1GB RAM. Nhưng nếu so với các hệ console khác, ví dụ như Wii U với 50% RAM chỉ dành để chạy hệ điều hành,PS4cũng đã có một sự tiến bộ lớn. Một tựa game với thế giới khổng lồ như Watch Dogs sẽ cần rất nhiều bộ nhớ để xây dựng. Nếu tính về dung lượng, có thể thấy phần bộ nhớ dành cho game giữa Xbox One vàPS4là gần như nhau với cùng khoảng 5GB. Cố nhiên, việc sử dụng hiệu quả ra sao còn phụ thuộc vào kiến trúc của máy, thiết kế của Sony, Microsoft, phần mềm... Ngày nay các nhà làm game vẫn đánh giá PS4 cao hơn vì dùng loại bộ nhớ GDDR5 cao cấp thay cho DDR3 truyền thống trong Xbox One. Điểm khác biệt nữa giữa 2 hệ máy nằm ở cách phân chia bộ nhớ. Xbox One hướng đến sự dùng lâu dài, và họ thiết kế 3GB cho hệ điều hành, con số này không bao giờ thay đổi, dù có dùng tới 10 năm. Sự linh hoạt trong thiết kế bộ nhớ củaPS4giúp các nhà phát triển có thêm nhiều “đất dụng võ” hơn khi có thể mở mang tựa game của mình mà vẫn giúp máy chạy ổn định khi không chạy quá nhiều chương trình cùng một lúc. PS4 hiện vẫn nhỉnh hơn so với Xbox One. Vẫn còn quá sớm để có thể đánh giá về thắng thua của 2 đối thủ ngang tầm này khi chúng chưa ra mắt. Còn bạn, bạn thích điều gì hơn? Nhiều bộ nhớ cho game hơn để được thưởng thức thêm nhiều siêu phẩm đồ sộ, hay nhiều bộ nhớ cho hệ điều hành hơn để máy luôn chạy trơn được cùng lúc nhiều chương trình như Xbox One? |
Chủ Nhật, 28 tháng 7, 2013
Tiết lộ mới về bộ nhớ của PS4
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét